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    文化產業仍需加快數字化轉型

    來源:中國新聞出版廣電報 作者:李淼 發布時間: 2020-05-14 10:07:07

    據新華社消息,國家統計局近日發布的數據顯示,受新冠肺炎疫情影響,一季度,全國規模以上文化及相關產業企業實現營業收入16889億元,比上年同期下降13.9%,但依托互聯網、多媒體、人工智能等新技術的廣泛應用,“互聯網+文化”新業態逆勢上行。互聯網廣告服務及其他信息服務、多媒體游戲動漫和數字出版軟件開發、廣播電視集成播控、可穿戴智能文化設備制造等行業的營業收入均實現兩位數增長。

    疫情期間,在線文娛迎來爆發式增長,并催生了一批文娛消費新業態:文旅行業與數字技術融合,“云端”觀展趨之若鶩;通過開展線上直播,諸多非遺技藝成為網紅;直播帶貨,讓小眾圖書和獨立書店走進大眾視野;從網絡電影、網絡視頻到動漫游戲、網絡文學,在疫情期間的表現也格外亮眼,迎來一波消費“紅利”……以網絡閱讀為例,艾瑞調研數據顯示,2020年2月有超過50%的閱讀用戶幾乎每天都會閱讀圖書和網絡文學,其中,接觸閱讀超過5年的用戶有84.2%每天都會閱讀,而接觸閱讀不到1年的用戶有30.8%養成了每天閱讀的習慣。

    從上述數據和現象中不難發現,雖然文化產業的傳統業務備受疫情沖擊,但通過與新技術的結合,文化產業“+互聯網”“+人工智能”“+電商”等產品和服務,與民眾日常生活實現了更廣泛、深入的聯系,也給文化產業的轉型升級帶來了新的契機。

    隨著國內疫情形勢日趨向好,文化產業的線下消費正在逐步復蘇。但長遠來看,隨著5G時代到來,人們線上文化消費的需求潛力還將進一步釋放。因此,常態化疫情防控下,文化產業仍然要加快數字化、網絡化、智能化轉型,形成發展新動能。一方面,有助于提高自身免疫力,即使面對新冠肺炎疫情這樣的外部沖擊,也能保證生存發展的穩定性;另一方面,更有助于化危為機,適應未來發展的變局。

    未來10年,無論從信息技術的發展,還是用戶消費習慣的轉變來看,都將為文化產業打開新空間。與其等靠要,不如趕拼超。文化產業不妨借力疫情期間掀起的線上消費熱潮,進一步加快對數字化產品、服務的轉型和布局,在供給端提質、擴容,產出更多優質內容,并借力新技術,切實提高文娛產品消費的便利性和體驗感,在人們完成消費升級的同時實現產業模式的華麗轉身。

     

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